AtlánticaUn archipiélago semántico
Isla 1
Cargando tu mundo…0 palabras · 0 vínculos

La palabra puede estar en cualquier isla. Cada descubrimiento cambia tu mundo.

Cómo se juega

Construye tu archipiélago de palabras. Busca palabras diferentes para descubrir caminos y ganar dP.

Explora

Escribe cualquier palabra. Si está en una isla conocida, el juego descubre el camino desde la última palabra que jugaste en esa isla. Las demás islas permanecen en el mismo mapa. La primera palabra de una isla nueva abre esa tierra, pero el salto no suma puntos.

Puntuación

Cada ruta suma el dP de sus vínculos, sea corta o larga. Una palabra sin sinónimos resta 1 punto y puede dejar tu total negativo. Hay clasificaciones por puntos totales y por islas descubiertas.

Los signos de interrogación

Son palabras de un camino que aún no conoces. Puedes encontrarlas por tu cuenta o pagar por revelarlas: la primera cuesta 1 punto, la segunda 2, la tercera 3… Solo puedes comprar si tienes puntos suficientes. Revelar no cuenta como jugada; aún podrás escribir esa palabra después.

Tu mapa

Selecciona varios nodos con un rectángulo o con Ctrl/⌘ + clic y arrástralos juntos. Para mover el mapa usa la herramienta Mano, Espacio + arrastrar o el botón central. «Ordenar» coloca los nodos automáticamente y permite deshacer.

Origen e inspiración

El grafo parte de edublancas/sinonimos, cuya colección inicial procede de OpenThesaurus, con limpieza y revisión para este proyecto. No es el diccionario oficial de la RAE. La exploración visual se inspira en Infinite Craft de Neal.fun; Atlántica usa reglas y datos propios.